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在这里我们再次简化模型,假设熔炼的波动唯一个定值1,在属性被熔成-1时,下一次熔炼有多少概率会变成0呢,对于两个变量的装备来说(项链,鞋子,头盔,腰带),概率为0.5×0.5=1/4,即平均下来四次内有一次成功,以70装备22W银币熔炼费为基准,为88dnf私服官网W。同理,三个变量时是132W,四个变量时是176W,而5个变量时则为220W。而70装备重置费用为7个强化石,换算成费用为140W。因此理论上讲,两个变量和三个变量在属性刚刚变负时,我们应到选择继续熔炼,连续减两次后,就应该选择重置。而四个变量以及五个变量时,只要属性变负,直接重置收益最高。当然,考虑到银币的溢出价值,大多数人在熔炼时往往会期望以继续熔炼来使得属性加回来,这种做法往往得不偿失。不过今天(7号)下午15点的时候终于还是成年了,很兴奋,女儿的样子也很可爱,要把我萌化了。dnf破防伤害详情请看:http://my.163.com/skill/huodong/2016/05/17/18125_617956.html2.药不能停一旦生病生产消耗体力翻倍,玩家药不能停,药术赚钱不要停。《梦幻西游》手游全新三界重器系统已经上线,无论是召唤灵还是装备,只要它曾经追随主人征战沙场,为其在各大赛事中建功立业,就有机会跻身三界重器榜,并在全服荣耀殿堂中拥有自己的专属雕像!
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