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后来某次更新过后,泡泡王召唤出来的打手有概率带感知,也就是说,隐身泡泡这一套就不一定有用了。可是毕竟是dnfsifu有概率,所以稍微做下保险措施,隐身泡泡+封印打手、方寸开大封打手、普陀开大防止被溅死、这样也能耗过去。可是很明显这样对我们清怪的进度会产生很大程度的拖延,使得每次打完四都有一种筋疲力尽的感觉,而且这些方法都是有一定的弊端,如普陀在队伍血线过低状态下开大,那么有可能次回合会因为补给不足而崩溃;方寸开大呢,逗哔曾经试过有一次方寸开大封打手,结果把打手离魂了,导致它下回合原地跳舞而不跑,然后···泡泡王又召唤了一只打手出来,然后···就要同时面临两个打手的溅射了,不信看图不然你看这种,95级千速大唐的配速宝宝(模拟时使用的是资质全满、成长1.3、纯种低级敏捷的宝宝,内丹为5层玄武、矫健、静岳)维持在1200速度、4000气血的情况下也只能撑到1600的防御。新开dnf发布网dnf时空之门昔日悲鸣5回合,对面的伤害还是挺高的,队友血量已经见底了。不变卡我也能平推。可以说非常恐怖了。


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